
Revisión a la Maestría en Armas


Revisión a la Maestría en Armas
¡Hola!
Pasó mucho tiempo desde la última vez que hablamos del contenido de progreso, como la Maestría en supervivencia y la Maestría en armas. Sabemos que muchos de los jugadores alcanzaron niveles muy altos desde su introducción y con todos los jugadores que se están uniendo, esta es una oportunidad estupenda para explicar nuestros planes de futuro para este sistema.
El progreso es una motivación fundamental para que los jugadores continúen jugando y luchando por alcanzar el siguiente objetivo. Con esto presente, se nos ocurrieron las actualizaciones y cambios para la Maestría en armas que indicamos más abajo. Ten en cuenta que ninguna de estas propuestas es definitiva. Estamos deseando conocer tu opinión y tus ideas antes de poner en marcha cualquiera de estos cambios.
¡Entremos en detalle!
Los cambios de un vistazo
Categoría | Estado actual | En el futuro |
Nivel máx. | 100 niveles | Cada vez que un jugador alcanza el nivel máximo de 100, el nivel Experto aumentará en una unidad. El nivel máximo se puede alcanzar varias veces y recompensaremos a los jugadores con todos los aumentos de nivel Experto correspondientes. |
EXP obtenida mediante | Derrota, distancia para la derrota | Asesinato, distancia para el asesinato |
Recompensas por subida de nivel | Un colgante de arma por 5 niveles de arma | Las medallas de Maestría en armas se entregan con cada subida de nivel Experto. Las placas de nombre para armas obtendrán mejoras visuales con cada subida de nivel Experto y se mostrarán en el mensaje de asesinato. |
Colgantes para armas | Los colgantes para armas pertenecen a las armas. | El jugador ahora posee los colgantes, que puede equipar en cualquier arma. Por lo tanto, los colgantes de Maestría en armas se entregarán como recompensas retroactivas según el nivel más alto del arma luego de la actualización. Ya no se repartirán como recompensas de maestría. Se pueden comprar en la tienda con BP. |
Estadísticas de armas | No se indican según los distintos modos de juego Daño totalMás daño en partidaTotal de derrotasMás derrotas en partidaTotal de derribosMás derribos en partidaTotal de disparos a la cabezaMás disparos a la cabeza en partida | Creemos que las estadísticas actuales no son apropiadas para cuantificar y comparar las habilidades, así que planeamos cambiarlas por otras con más sentido, como asesinatos, precisión, promedio de daño, tiempo en propiedad, etc. |
Detalles
Nivel Experto y recompensas de Maestría en armas
Al alcanzar el nivel 100 en una Maestría en armas en concreto, ahora los jugadores podrán restablecer su nivel para obtener un nivel Experto, con lo que también recibirán una medalla y una placa de nombre para arma mejorada.
- Niveles Experto
- El aspecto más criticado del actual nivel de maestría es que los jugadores experimentados no tardan mucho en alcanzar el nivel más alto. Por lo tanto, creamos dos niveles distintos que permiten a los jugadores seguir subiendo de nivel un arma para obtener recompensas adicionales, en lugar de usar un sistema de niveles uno a uno sencillo. Ten en cuenta que el nombre «Nivel Experto» no es definitivo.
- Recompensas
- Cuando una cuenta básica pasa a ser cuenta Plus, las medallas de Maestría en armas se entregan de forma retroactiva.
- Las cuentas que no son Plus podrán seguir recibiendo las placas de nombre para arma según sus niveles.
- Con la introducción de los niveles Experto, los jugadores PUBG: BATTLEGROUNDS Plus recibirán medallas de Maestría en armas con cada subida del nivel Experto, además de una placa de nombre para arma mejorada. Estos son adornos que permitirán a un jugador mostrar su nivel Experto con esa arma. Con cada nivel Experto nuevo que consigas, los mensajes de asesinato también mejorarán visualmente. Para esto no se requieren armas progresivas.
- Colgantes
- Los colgantes de Maestría en armas se entregarán como recompensas retroactivas según el nivel más alto del arma luego de la actualización. Ya no se repartirán como recompensas de maestría. Por ejemplo, si el nivel de tu M416 es 50 y el nivel de tu AKM es 30, se entregarán como recompensa todos los colgantes hasta el nivel 50.
- Los colgantes ya no se pueden obtener mediante la Maestría en armas, sino que ahora se podrán adquirir con BP o por otros medios.
- En lugar de estar vinculados al arma con la que los desbloqueaste, ahora podrás equipar los colgantes que poseas a cualquier arma.
- Recuento de EXP
- Utilizamos el término «derrota» como una forma de registrar tus derribos + la muerte definitiva de tus oponentes en escuadrones y un asesinato en solitario. Como a muchos jugadores les resultaba un término confuso, lo cambiamos por «asesinatos».
Estadísticas de Maestría en armas
Reorganizamos totalmente los registros de la Maestría en armas para cada arma que se utilizan en las partidas normales y por rangos. Las estadísticas de maestría actuales ya no se actualizarán. Sin embargo, sí que podrás consultar las estadísticas antiguas en una página independiente.
- Intención
- Las estadísticas actuales son una simple acumulación de registros sin comparar con los de otros jugadores. El objetivo de las nuevas estadísticas es proporcionar información más completa. Por ejemplo, en lugar de mostrar simplemente el número de asesinatos, tenemos previsto mostrar detalles del tiempo que te costó logar un asesinato.
IU/experiencia de usuario de Maestría en armas
- Lista de armas
Este menú muestra las armas del jugador por orden de asesinatos y por modo de juego. Una vez que se selecciona la categoría de arma, se mostrarán las armas por total de asesinatos de modo que el jugador pueda ver qué tipo de armas se le dan mejor en combate. También mostrará el total de disparos a la cabeza, el daño total, el total de asistencias y el tiempo invertido para obtener esas estadísticas. Ten en cuenta que las estadísticas del modo por rangos son una característica exclusiva de las cuenta BATTLEGROUNDS Plus.
- Mensaje de asesinato
Una placa de nombre que representa el nivel Experto se mostrará en el mensaje de asesinato. Mejora tu nivel Experto para mejorar tu placa de nombre de arma.
- Colgantes universales
Queríamos proporcionar una IU/experiencia de usuario parecida a la de los diseños de arma para los colgantes, ya que ahora no pertenecen a las armas individuales, sino al propio jugador. Por lo tanto, trasladamos los colgantes al menú de personalización.
Una vez más, te recordamos que ninguna de estas propuestas es definitiva. Como el progreso en el juego es un aspecto fundamental para PUBG, queremos conocer tu opinión sobre los cambios propuestos y empezar a desarrollarlos en abril. Seguiremos atentos a los comentarios de los jugadores mientras trabajamos y esperamos tener la Maestría en armas renovada y mejorada disponible cerca de la actualización de julio.
Nos vemos en el campo de batalla.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS
