13 de abril (la hora concreta está pendiente de confirmar).
Consolas
PDT: 20 de abril de 2022, 9:00 p. m. – 21 de abril de 2022, 4:00 a. m.
CEST: 21 de abril de 2022, 6:00 a. m. – 1:00 p. m.
KST: 21 de abril de 2022, 1:00 p. m. – 8:00 p. m.
※ Por favor, ten en cuenta que las funciones y actualizaciones que indicamos más abajo se pueden modificar o eliminar por motivos tales como errores, problemas en el juego o por las opiniones de la comunidad. Si se producen esos cambios, informaremos a los jugadores.
El regreso de Sanhok
Como ya sabrás por nuestro plan de desarrollo de 2022, con esta actualización Sanhok regresará tal y como era en su lanzamiento (sí, con el edificio en forma de langosta del campamento militar, los muelles, las ruinas, la cantera y el tema original verde y azul de la selva). A lo largo de muchas actualizaciones anteriores, realizamos cambios grandes y pequeños en este paraíso exuberante con el objetivo de conseguir una mecánica de juego balanceada y un tema del mapa aún mejor. Sin embargo, nuestra constante supervisión de las elecciones de los jugadores nos sirvió para darnos cuenta de que el Sanhok renovado no ofrecía la experiencia positiva que tanto deseábamos.
Por tanto, aunque no podemos negar que es triste despedirse de una función con tanta historia, decidimos revertir el aspecto original de Sanhok y volver a trabajar para mejorarlo desde el principio. Obviamente, seguiremos estudiando diversos métodos para mejorar Sanhok de ahora en adelante.
Cambios geográficos fundamentales
El campamento militar
Estas instalaciones de entrenamiento abandonadas son uno de los lugares más populares de Sanhok y regresan con su edificio en forma de langosta representativo.
Las ruinas
Vuelve a saltar en paracaídas sobre el tejado de este lugar tan peligroso.
Los muelles (antes Getaway)
¡Despídete del complejo turístico y recibe con los brazos abiertos los muelles llenos de mercancías!
La cantera
También revertimos la remodelación realizada en la cantera de piedra caliza inundada.
Bhan
El conjunto de casas sin nombre ha redimido su identidad original
Además de las imágenes que ves arriba, Mongnai (antes el aeródromo) y Bhan regresarán junto con la cueva, la montaña, el río, Pai Nan, Khao, Sahmee y Kampong originales.
Se aplicaron determinadas texturas del mapa actual de Sanhok, como las paredes de los edificios, la vegetación, etc.
Luego del mantenimiento, las características siguientes desaparecerán del mapa original de Sanhok:
Mochila de interferencias
Granada señuelo
Camión de botín
El mapa original de Sanhok conservará estos objetos:
Armas
M79
Granada de humo de 40 mm
Mk12
Panzerfaust
C4
Equipamiento táctico
Dron
Equipamiento sanitario
Mira de avistamiento
Paquete táctico
Otros
Bicicleta de montaña
Nueva arma: ACE32
Parece que los jugadores tienen dificultades para controlar el retroceso, lo cual es necesario para usar los fusiles de asalto potentes de 7,62 mm (AR). Así que, para quitarles un peso de encima, nos da mucho gusto presentar un fusil de asalto relativamente sencillo de 7,62 mm que goza de gran estabilidad (poco retroceso), ¡el ACE32!
Como nos pareció que a nuestro repertorio de fusiles de asalto actual le faltaban armas de 7,62 mm capaces de disparar en modo totalmente automático en comparación con las de 5,56 mm, decidimos sacar un arma de 7,62 mm que admite muchos accesorios y ya te adelantamos que será más fácil de dominar que el Beryl M762.
El ACE32 aparecerá en el mundo en todos los mapas.
Espacio de arma: arma principal.
Modos disponibles
Partidas normales, partidas por rangos, partidas personalizadas, modo Sandbox (PC), modo de entrenamiento.
No está disponible en las partidas personalizadas del modo Esports.
Estadística
Valor
Clase de arma
Fusil de asalto (AR)
Tipo de munición
7.62 mm
Modos de disparo
Único, totalmente automático
Daño
43
Alcance de fuego real
400
Velocidad del cañón
720 m/s
Cadencia de tiro (retraso entre disparos)
680 DPM
Accesorios ópticos
Mira de hasta 6x
Accesorios para el cañón
Todos los cañones para AR
Accesorios de agarre
Todos los agarres para AR
Accesorios de cargador
Todos los cargadores para AR
Accesorios de culata
Culata táctica
Temporada 17 por rangos
¡Entra en la nueva era de la temporada 17 por rangos con esta actualización! Pero primero recuerda reclamar las recompensas que recibirás según el último grado que alcanzaras en la temporada anterior.
Grado
Lista de recompensas de la temporada 16
Bronce
Emblema de PUBG ID de bronce
Plata
Emblema de PUBG ID de plata
Oro
Emblema de PUBG ID de oro Diseño por rangos de paracaídas
Platino
Emblema animado de PUBG ID de platino Diseño por rangos de paracaídas
Diamante
Emblema animado de PUBG ID de diamante Diseño por rangos de paracaídas
Maestro
Emblema animado de PUBG ID de Maestro Placa de nombre animada de Maestro Diseño por rangos de paracaídas
Mejores 500
Recompensas de bonificación para los jugadores del grado Mejores 500: Emblema animado de PUBG ID de Mejores 500Placa de nombre animada de Mejores 500
El diseño de paracaídas es una recompensa permanente.
El resto de las recompensas que se pueden obtener se pueden usar durante una sola temporada por rangos.
Podrás encontrarlas en tu inventario tan pronto comience la temporada 17.
Cuando la temporada 17 termine y comiencen las tareas de mantenimiento del servicio, todas las recompensas excepto, el diseño de paracaídas, se retirarán del inventario.
Objetos nuevos del modo por rangos
En las partidas por rangos también aparecerán estos objetos:
Aparición en el mundo
ACE32
Bicicleta de montaña
M79
Aparición en cajas de provisiones
P90
Tabla de posiciones por rangos
Establece el requisito de grado mínimo para subir a la tabla de posiciones en Oro 5 para todas las regiones.
Equipamiento táctico
Los comentarios y las métricas recientes mostraron que el paquete táctico y el alcance del observador tenían un rendimiento superior al previsto. Para solucionar el problema de bajo riesgo y alto rendimiento de poder detectar enemigos de manera segura e instantánea con Spotter Scope, hemos decidido trabajar en características adicionales de diseño y desarrollo en lugar de simplemente equilibrarlas. Por lo tanto, es difícil aplicar los cambios de Spotter Scope a tiempo para esta actualización, pero estamos trabajando para anunciarlos en la próxima actualización 17.2.
Además, como el paquete táctico sigue mostrando un rendimiento potente, se ha realizado el siguiente cambio:
Paquete táctico
El paquete táctico ya no podrá contener otros equipamientos tácticos (como drones, equipamiento sanitario o miras de avistamiento).
Mira de avistamiento
El marcador pasivo blanco ya no aparecerá de forma automática en el modo de apuntado con la mira.
Los jugadores ahora tendrán que pulsar la tecla de disparo para iniciar la exploración y buscar a jugadores enemigos.
Cuando se inicie la exploración, aparecerá una barra en pantalla que comenzará a llenarse. Tardará como mucho 3 segundos en llenarse por completo.
Los personajes deben permanecer inmóviles durante el proceso de exploración. Los movimientos como caminar o cambiar de posición entre de pie, agachado, tumbado o inclinado cancelan el proceso de exploración y tendrás que volver a empezar.
Cuando el medidor de exploración esté totalmente lleno, aparecerán los marcadores pasivos sobre los enemigos avistados.
El marcador rojo, activo, ahora desaparecerá tan pronto los enemigos desaparezcan de la vista (como cuando se oculten detrás de coberturas o humo).
(Consolas) El comando para el marcador de pantalla normal se trasladó al botón RB/R3.
Disponibilidad de los mapas
Karakin se sustituirá por la versión original de Sanhok en la rotación para las partidas normales con esta actualización. Erangel, Miramar y Taego seguirán siendo permanentes en el modo por rangos.
Partida normal
Erangel / Miramar / Taego / Haven / Sanhok
Por rangos
Erangel / Miramar / Taego
Mundo
Erangel
El logotipo, las fotos y el trofeo del equipo ganador del PGC 2021, NewHappy, ya están en el salón de la fama.
Incluimos carteles para mostrar las noticias más recientes de PUBG: BATTLEGROUNDS en determinadas áreas, como la isla inicial, el campo de tiro, la cantera, Georgopol, Pochinki y más.
Quitamos los adornos del 5.º aniversario.
Quitamos los adornos de los edificios que hacían alusión a la actualización del mapa original de Sanhok (¿te fijaste?).
Miramar
Quitamos los adornos de los edificios que hacían alusión a la actualización del mapa original de Sanhok.
Modo de entrenamiento
Agregamos el ACE32 al Asistente de entrenamiento.
Se eliminaron los objetos siguientes del Asistente de entrenamiento porque recibimos muchos reportes de uso indebido que entorpecían las actividades de otros jugadores en el campo de entrenamiento.
Bomba molotov
Granada de la zona azul
C4
Bomba adhesiva
PUBG Arcade: Duelo por equipos
Se agregó el kit de aparición del ACE32 a Duelo por equipos.
Objetos: ACE32, mira de punto, compensador (AR, DMR, S12K), cargador extendido (AR, DMR, S12K), empuñadura vertical, culata, mochila (nv. 3), casco (nv. 1), chaleco (nv. 1), sartén, granada de fragmentación, Deagle, mira holográfica, 30 balas ACP .45 , 150 balas de 7,62 mm, mira 2x, mira 3x, mira 4x, mira 6x, empuñadura media, empuñadura en ángulo, agarre de pulgar, agarre ligero, bocacha (AR, DMR, S12K) y supresor (AR, DMR, S12K).
Mejoras del kit de aparición
Se agregaron 60 balas de 9 mm adicionales y la mira inclinada al kit del VSS.
Se agregaron 30 balas adicionales para cada tipo de munición a los kits de los fusiles de tirador designado (DMR) (excepto al del VSS).
Se agregó una mira 4x a los kits de subfusiles (SMG) acoplables.
El mapa actual de Sanhok se eliminó de Duelo por equipos. Pero no te preocupes, porque agregaremos el mapa original de Sanhok en una actualización siguiente.
Con la eliminación del Sanhok actual, la proporción de matchmaking de mapas para Duelo por equipos se ajustó como sigue:
Quitamos el mapa de Sanhok de las partidas personalizadas en Duelo por equipos. Agregaremos el mapa original de Sanhok en una actualización siguiente.
Actualmente hay un problema conocido en el que puede seleccionar Sanhok en Custom Match – Team Deathmatch. Sin embargo, no podrá jugar el mapa hasta que se vuelva a agregar el Sanhok original.
Mejoras del kit de aparición en el modo Duelo por equipos
Se agregaron 60 balas de 9 mm adicionales y la mira inclinada al kit del VSS.
Se agregaron 30 balas adicionales para cada tipo de munición a los kits de los fusiles de tirador designado (DMR) (excepto al del VSS).
Se agregó una mira 4x a los kits de subfusiles (SMG) acoplables.
Se agregaron ajustes de aparición para el ACE32.
(PC) Se agregaron ajustes de aparición para el ACE32 en las partidas personalizadas de Sandbox.
Animación
Se agregó una animación de caída a los personajes IPNM cuándo caen de precipicios, edificios, etc.
IU/experiencia de usuario
Se agregaron categorías de armas para el ACE32 y el Mk12 en Personalizar – Armas.
(Consola) Se cambió el botón para ampliar y reducir la imagen de la pantalla de vista previa en Personalización por los siguientes:
PlayStation®: botón R3
Xbox: oprimir el stick derecho
Stadia: stick derecho
Correcciones de errores
Mecánica de juego
Fixed the issue of the Deploy Parachute interaction not showing up/working at high altitude.
Fixed the aim accuracy exceeding 100% once you start shooting at 0 seconds at the Aim Lab in Training Mode.
Fixed the occasional issue of vehicles spawning buried in the ground.
Fixed the issue of bots unable to recognize and/or go through Drones.
Fixed characters’ missing emote animation at a certain point in Death Cam.
Fixed the issue of teammates unable to Join Team Emote after winning a match.
Fixed the issue of being able to see another player at the indoor shooting range in Training Mode.
Fixed the issue of players dying instantly before getting DBNOed when reaching 0 HP at a certain location.
(PC) Fixed the occasional issue of the foggy Training Mode map.
(PC) Fixed the issue of a player’s Grenade throwing movement displayed differently from another player’s perspective.
(PC) Fixed the missing sound effect when using the Vending Machine for the first time.
(Console) Fixed the issue of being able to duplicate primary weapons stored in the Tactical Pack.
Mundo
Se corrigieron errores de choque, texturas, desempeño y de temas más generales en Erangel.
(PC) Fixed the abnormal texture in Taego when lowering texture quality at DirectX 11 Enhanced options.
UX/IU
Fixed the Custom Match session’s password settings getting reset after changing the session’s settings.
Fixed the issue of Haven displayed in all capitalized letters at the Random Map screen in NA Server.
Fixed the awkward title size in Training Mode when language is set to Arabic.
Fixed the missing list in the Training Helper when language is set to Arabic.
Fixed the issue of the end-of-match screen popping up twice when a Squad wins second place.
Fixed the issue of the missing character at the lobby after previewing an item at the Store.
Fixed the issue of the missing character and background after changing language settings at the lobby.
(PC) Fixed the Survivor Pass level up item’s «Cannot be refunded» message displayed in Korean regardless of the setting’s language.
(PC) Fixed the Survivor Pass level up item’s message popping up more than twice when used.
(PC) Fixed the awkward Score UI’s location when playing the Aim/Sound Lab at 21:9 aspect ratio.
(PC) Fixed the awkward System Menu location at 21:9 aspect ratio.
(PC) Fixed bots’ missing nicknames on their Nameplates in Match Report.
(PC) Fixed the issue of the slow transition to the Team Finder screen when players click Team Finder at the lobby.
(PC) Fixed the overlapping Training Helper UI when zooming in Training Mode’s minimap.
(Console) Fixed the missing Plus Pack/Starter Package from the Store.
(Console) Fixed the missing Xbox player’s profile when checking the received/sent friend request.
(Console) Fixed the activated category issue at the Store item category list when there are no available items.
(Console) Fixed the issue of players unable to interact with the buttons on the end-of-match screen.
Objetos y diseños
※ Problema de recorte: gráficos que aparecen fuera de la parte visible de una imagen/objeto.
Fixed the issue where the female character’s hip turns transparent when equipping both JISOO’s BLACKPINK bottom items with the majority of top items.
Fixed the skirt’s clipping issue when equipping both JENNIE’s BLACKPINK Leggings with Sweet Threads Uniform.
Fixed the pant’s clipping issue when a female character equips both Rabbit Season Hoodie with PGC 2019 Combat Pants.
Fixed a female character’s Polar Bear Suit turning extremely dark in shadowy areas.
Fixed the missing lock icon in Event weapon skins’ lock settings.
Fixed the issue of certain parts of a dropped Mk47 Mutant with J0’s Mk47 Mutant skin equipped glowing.
Fixed the clipping issue when equipping both Sinister Skull Mask with the Wild Cat Hoodie.
Fixed the issue of RYAN’s Slippers turning transparent when equipping both RYAN’s Slippers with Divemaster Suit.
(PC) Fixed the issue where the character’s wrists turn transparent when equipping both NieR Replicant ver.1.22 – Kainé’s Dress with Tormented Knight Gloves.
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