A ser revisto com a atualização do servidor do jogo.
Cronograma da Manutenção do Servidor de Jogo
※ Por favor, considere que as funcionalidades e atualizações informadas abaixo podem ser modificadas ou até removidas por motivos como bugs, problemas no jogo e/ou feedback da comunidade. Avisaremos nossos jogadores se houver mudanças.
Ajustes de armas
Nós tornamos a fazer um balanceamento das armas nessa atualização, dando a cada tipo de arma a sua chance de brilhar nos combates táticos e evitando situações em que todos os jogadores estão com a mesma arma em função de um melhor desempenho.
Depois que reajustamos o tempo de recarga, o dano básico, a velocidade inicial dos projéteis e a distância da redução de dano da M416 na Atualização 7.2, que naquele momento era o fuzil de assalto mais poderoso e tinha um dos melhores desempenhos do jogo inteiro, nós percebemos que os jogadores começaram a trocar a M416 por fuzis mais poderosos, como a Beryl M762. E apesar de termos enfraquecido a Beryl M762 várias vezes nas últimas atualizações, ela continua tendo um excelente desempenho. Além disso, entre os fuzis de atirador designado, nós notamos que a SLR tinha ganhado popularidade graças ao seu dano elevado, de forma que a predileção dos jogadores nos combates tinha se restringido à Beryl M762 e à SLR.
Como não queríamos contrariar os jogadores, enfraquecendo armas populares, optamos por tornar a elevar os atributos da M416, mas fortalecendo também a potente Mk12, fazendo com que ela surgisse em outros mapas, de modo a incentivar um uso mais frequente de munição 5,56 mm entre os fuzis de atirador designado.
※ Distância da redução de dano: A distância em que o dano da arma começa a causar menos dano em relação ao seu dano máximo.
M416
Aumento de dano: 40 → 41
Aumento na velocidade de projétil inicial 780 m/s → 880 m/s
Aumento na distância da redução de dano: 50 m → 60 m
Mk12
Aumento de dano: 50 → 51
Aumento na distância da redução de dano: 75 m → 90 m
A Mk12 vai passar a surgir em todos os mapas disponíveis (Normais e Ranqueados).
As configurações de geração nas partidas personalizadas foram reajustas de acordo com a atualização.
Submetralhadoras e Escopetas
Nós estamos cientes de como os jogadores avaliam os balanceamentos que realizamos nas submetralhadoras, escopetas etc., mas a dificuldade em reajustar o balanceamento está justamente na necessidade de analisar dados acumulados ao longo de meses como base para potenciais mudanças. Por esse motivo, continuaremos atentos às críticas dos jogadores e aos dados estatísticos, a fim de realizar balanceamentos mais saudáveis para o jogo.
Geração de veículos — Ranqueado
Nós adicionamos pontos de geração fixos do Porter nas Partidas Ranqueadas em Taego.
Mapas
Com o fim da temporada de inverno, vamos dar tchau para Vikendi por um tempinho e vamos receber Karakin de volta às partidas normais na temporada que se inicia.
Partida normal
Erangel / Miramar / Sanhok / Karakin / Taego
Partida ranqueada
Erangel / Miramar / Taego
Temporada Ranqueada 16
Uma nova Temporada Ranqueada se inicia a partir da atualização. Mas antes de mergulhar na Temporada 16, confira na lista de recompensas da Temporada 15 abaixo quais foram os prêmios reservados para o seu Patamar na última temporada.
Patamar
Lista de recompensas da Temporada 15
Bronze
Emblema Bronze do PUBG ID
Prata
Emblema Prata do PUBG ID
Ouro
Emblema Ouro do PUBG ID Visual de Paraquedas Ranqueado
Platina
Emblema Platina Animado do PUBG ID Visual de Paraquedas Ranqueado
Diamante
Emblema Diamante Animado do PUBG ID Visual de Paraquedas Ranqueado
Mestre
Emblema de Mestre Animado do PUBG ID Placa de Identificação de Mestre Animada Visual de Paraquedas Ranqueado
Top 500
Recompensas-bônus para os Top 500: Emblema Top 500 Animado do PUBG ID Placa de Identificação de Top 500 Animada
O Visual de Paraquedas é uma recompensa permanente.
O restante das recompensas fica disponível somente durante uma Temporada Ranqueada.
As recompensas ficarão disponíveis no Inventário assim que começar a Temporada 16.
Quando a Temporada 16 se encerrar e o servidor entrar em manutenção, todas as recompensas, com exceção do Visual de Paraquedas, serão removidas do Inventário.
Interface e experiência
Lista de amigos
A seção “Lista Anterior” da Lista de Amigos foi transferida para outra aba.
Amigos no PUBG/Amigos da Plataforma/Lista Anterior
(Consoles) Os grupos se encontram acima do nome do primeiro jogador.
Aplica-se a Lista de Amigos, Solicitações de Amizade e Jogadores Recentes.
(Consoles) Os grupos continuam no mesmo lugar ao atualizar as listas.
Aplica-se a Lista de Amigos, Solicitações de Amizade, Jogadores Recentes e Busca por Equipes.
Relatório da partida
A aba Resumo, da página Relatório da Partida, vai passar a exibir o recorde de abates e nocautes dos jogadores.
Melhorias gerais (exclusivo para PC)
Para facilitar o uso do spray com teclas de atalho, a configuração Atalho do Emote vai passar a acionar sprays também.
O nome dessa opção será alterado na Atualização 16.2.
Nós aumentamos o alcance do spray.
Desempenho
Recursos, ferramentas, sons e animações desnecessários foram removidos de todos os modos de jogo e plataformas, a fim de aumentar a estabilidade e reduzir o tempo de carregamento do jogo.
Combate à trapaça (exclusivo do servidor de teste)
Uma solução para o programa de trapaças ESP (que exibe a localização dos jogadores), muito denunciado pela comunidade, passará por testes iniciais no servidor de teste a partir dessa atualização.
Para evitar problemas como movimentos estranhos dos inimigos vistos de longe, animações tremidas e câmeras submersas no modo espectador, vamos desabilitar os recursos Câmera da Morte e Replay no servidor de teste enquanto durar essa versão do jogo.
Se chegarmos à conclusão de que essa solução é estável e segura, passaremos a discutir sua implementação no servidor do jogo.
Correções de Bugs
Jogabilidade
(PC) Fixed the issue of bots unable to move to land from water.
(PC) Fixed the issue of a Blue Zone being spotted in Bootcamp, Sanhok (Team Deathmatch).
(PC) Fixed the issue in Custom Matches where the Observer is unable to click the Confirm/Cancel buttons after using the Kick feature.
(PC) Fixed the issue of the screen ping marker being marked to the player’s current vehicle instead of the player’s intended location when player is in a vehicle in ADS mode.
(Consoles) Fixed the issue in Basic Training where players are only able to complete the shooting mission in ADS mode.
(Consoles) Fixed the issue of the selection in the Inventory being automatically set to the bottom.
Fixed the issue of being able to carry more than one knocked out player.
Fixed the awkward animation when reviving a knocked out teammate after carrying more than one knocked out player.
Fixed the issue of a player being seen in an abnormal position after getting knocked out while putting down a knocked down teammate.
Fixed the issue of the knocked out feed and message not appearing after knocking down an enemy outside a certain range.
Fixed the issue of receiving unknown damage in the farm field near Go Dok, Taego when driving a three-wheeled motorcycle.
Fixed the issue of having the same amount of throwables as another player’s after rejoining a game session.
Fixed the issue of the Comeback Arena message popping up when a player, with its whole team wiped out, is spectating an enemy.
Fixed the issue of DBNO messages popping up to players located outside the specific range.
Fixed the issue of players being in an invincible state when using the Drone while Auto Running.
Fixed the issue of players dying when trying to loot items through the Inventory while using a Self-AED.
Fixed the issue of the Drone icon’s pointer pointing the other way in both the Minimap and the World Map.
Mundo
(PC) Fixed the issue of flickering foliage and its slow loading speed in Erangel.
Fixed collision, texture, performance, and more general issues in Taego.
Fixed the issue of a flickering poster in Taego.
UX/UI
(Consoles) Fixed the screen dimming issue when players preview the PCS2 OUTFIT SET.
(Consoles) Fixed the Team Invite option moving to the right when enabling Team Finder in the Social page.
(Consoles) Fixed the broken text issue for the game perspective option in Ranked when the game language is set to Spanish.
(Consoles) Fixed the awkward text alignment of the Radio Message button preset description in Settings.
(PC) Fixed the disappearing Sandbox logo issue when turning the UI off and on in Sandbox Mode.
(PC) Fixed the missing teammate UI issue when entering the map from the Inventory screen.
(PC) Fixed the issue of the menu popping up on the left when clicking the Profile button in the main lobby.
(PC) Fixed the issue of the menu popping up on the left when clicking a player’s nickname from the chat.
(PC) Fixed the issue of being unable to zoom in/out in the item previews after opening the chat in the Store.
(PC) Fixed the overlapping UI issue after reading a Reputation Level description in the Social page.
(PC) Fixed the issue of the missing game rating on the bottom left of the System Menu.
Fixed the issue of players momentarily seeing two obtained Ranked Season 13 parachute rewards in the Inventory.
Fixed the dark main lobby issue when the plane’s door closes.
Itens e Visuais
※Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.
(PC) Fixed the clipping issue when a character equips certain helmet items with eye accessory items.
Reduced the brightness of Jeremy Lin – AKM skin’s Dot Sight/Magazine as they appeared relatively brighter indoors.
Fixed the issue of the character’s armpit turning transparent when using emotes with certain jacket items equipped.
Fixed the issue of a female character’s legs turning transparent after equipping the Manhunter Pants with any top.
Fixed the issue of the El Solitario Wolf Bodysuit’s color appearing abnormal in-game.
Fixed the issue of the missing logo on the Ready to Rumble Gloves.
Fixed the texture issue of the PCS5 Squad Wipe Vest (Level 1).
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