※ Por favor, considere que as funcionalidades e atualizações exibidas abaixo podem ser modificadas ou até removidas por bugs, problemas no jogo e/ou feedback da comunidade. Além disso, as imagens abaixo servem como diretrizes visuais – podem parecer diferentes do jogo real, já que as versões estão sempre em desenvolvimento e são corrigidas antes de irem ao ar.
Deston
Nova Arma: MP9
A P90 é uma submetralhadora automática preferida pelos jogadores em diversas situações. Ainda assim, ela só está disponível em caixas de suprimentos e às vezes era considerada como impraticável por conta de sua munição 5.7mm. Por outro lado, a MP9 é gerada no mapa e usa uma munição mais popular, 9mm. Embora tenha alcance efetivo, taxa de tiro e dano levemente menores do que a P90, é uma alternativa excelente para os jogadores que gostam do estilo de jogo da P90.
Modos de Disparo: Único e Automático
Não pode usar miras maiores do que a Mira Optrônica e a Mira Holográfica
Munição: 9 mm
Dano por disparo: 31
Velocidade do Projétil: 400
Alcance Efetivo: 100 m
Cadência de fogo alto: 1.000 RPM
Acessórios padrões
Mira a Laser Própria (Não Pode Ser Retirada)
Silenciador Próprio (Não Pode Ser Retirado)
Carregador base com 30 projéteis
Modos disponíveis
Surge no mundo apenas em Deston.
Partidas Normais, Partidas Personalizadas, Modo Sandbox (PC)
Indisponível em Partidas Personalizadas – Modo Esports.
Novo Veículo: Carro da Pillar Segurança
Sempre vemos cenas de perseguição de carros velozes e sirenes ruidosas em filmes de ação. Com a introdução do Carro da Pillar Segurança, você também pode recriar as cenas desses filmes! Ligue as luzes e as sirenes para perseguir e capturar os inimigos que estão fugindo de você! Além disso, equipamentos de alta qualidade pode ser encontrados no porta-malas do veículo, então entre em um Carro da Pillar Segurança assim que o encontrar!
PV: 900
Velocidade máxima: 130km/h (135km/h com impulso)
Tanque de combustível: 1.000
Capacidade: 4 jogadores
Possui luzes superiores funcionais (tecla do rádio) e sirenes (tecla da buzina) que podem ser ligadas e desligadas
Modos disponíveis
Surge no mundo apenas em Deston.
Partidas Normais, Partidas Personalizadas, Modo Sandbox (PC)
Indisponível em Partidas Personalizadas – Modo Esports.
Novo Equipamento Tático: Detector de Chips Azuis
Você não precisa mais forçar os músculos do pescoço para procurar pelos inimigos! Permite que o novo Detector de Chips Azuis verifique a sua área automaticamente a qualquer momento.
Colete um Detector de Chips Azuis e aperte a tecla certa para ver a tela.
A tela é atualizada a cada 5 segundos independentemente de você estar olhando para a tela ou não.
O Detector de Chips Azuis fará um barulho a cada atualização de tela.
Apenas o portador pode ouvir este barulho.
Quando a tela é atualizada, ela verifica um raio de 100m ao redor de você à procura de inimigos e exibe a localização de até 12 dos inimigos mais próximos como pontos.
O Detector de Chips Azuis fará um barulho extra e diferente se ao menos um inimigo for detectado depois da atualização de tela.
Apenas o portador pode ouvir este barulho.
Os pontos inimigos permanecerão em tela por 1 segundo.
Se um inimigo detectado estiver muito mais alto ou mais baixo do que a sua posição, o ponto inimigo também exibirá um ícone em formato de V, informando a diferença de altura.
Inimigos detectados na tela não são mostrados em tempo real.
Os pontos permanecerão no mesmo local da tela mesmo que um inimigo se mova.
O Detector de Chips Azuis ocupa o espaço da sua arma principal.
Marcadores de ping na tela não podem ser utilizados durante a visualização da tela do Detector de Chips Azuis (ADS).
Teclas/Botões
Ação
PC
Console (Xbox & Stadia / PlayStation®)
Visualizar a tela do Detector de Chips Azuis
Botão Direito do Mouse
LT / L2
Modos disponíveis
Surge no mundo apenas em Deston.
Partidas Normais, Partidas Personalizadas, Modo Sandbox (PC)
Indisponível em Partidas Personalizadas – Modo Esports.
Novo Recurso: Escudo Dobrável
Entendemos que pode ficar chato encontrar inimigos sem a proteção adequada, e a experiência ao morrer nessa situação não é nada divertida. Por isso, para aprimorar essa situação, adicionamos um Escudo Dobrável que é fácil de carregar, de instalar e de se esconder atrás! Agora, fique em segurança com o Escudo Dobrável!
Peso: 40
PV: 1.500
É mais fácil de destruir com granadas.
A aparência depende das estatísticas de durabilidade
Existem três fases diferentes
70% ou mais
30% ou mais
Abaixo de 30%
Inventário e Uso
Pode ser armazenado no inventário do jogador
Pode ser utilizado diretamente do inventário
Instalação
Pode ser instalado na superfície da água.
Não pode ser dobrado novamente depois da instalação.
A instalação pode ser cancelada.
Depois da instalação do escudo, o item será deletado do seu inventário, independente do item ter sido instalado ou não.
Modos disponíveis
Surge no mundo em todos os mapas.
Partidas Normais, Partidas Personalizadas, Modo Sandbox (PC)
Indisponível em Partidas Personalizadas – Modo Esports.
Mundo
Haven: Colaboração com o Assassin’s Creed
O antagonista principal de Assassin’s Creed, as Indústrias Abstergo, infiltrou Haven.
Verifique a instalação temporária deles no mapa com nossos visuais colaborativos na Loja.
Saiba mais sobre nossa colaboração aqui.
Sanhok: Alterações de Equilíbrio de Geração de Itens
Ajustamos as taxas e quantidade de geração de itens para melhorar a experiência de saque em Sanhok
Aumentamos a geração de acessórios, como coronhas e empunhaduras, pois poucos eram gerados em Sanhok
Também aumentamos a quantidade de certas armas DMR e itens populares (mas não muito)
A quantidade total de itens gerados aumentou em 10%.
Para reduzir as mortes vulneráveis em locais populares, como Campo de Treinamento, Campo Alfa, Campo Bravo, Campo Charlie, Pedreira, etc., aumentamos a quantidade de itens antecipados dentro de um local de geração em 30% (apenas nessas áreas militares).
Armas
Fuzis de assalto: Reduzimos a taxa de geração da M16A4 em aproximadamente 80% e o restante dos fuzis de assalto serão gerados com mais frequência
DMR: Aumentamos a SLR em aproximadamente 500%, de SKS, aproximadamente 250%, de Mk12 e QBU, aproximadamente 150%.
SR: Aumentamos a M24 em aproximadamente 250%
LMG: Aumentamos a M249 em aproximadamente 375%
Pistolas: M79 em aproximadamente 180%, outras pistolas serão geradas com menos frequência
Armas brancas: Frigideira aumentada em aproximadamente 240%, outras armas brancas serão geradas com menos frequência
Acessórios
Empunhadura aumentada em aproximadamente 160%
Coronhas de fuzil de assalto aumentadas em aproximadamente 425%, Apoios do Rosto em aproximadamente 145%
Bestas, munição de Besta, acessórios de Besta reduzidos em aproximadamente 50%
Carregadores e bocais de submetralhadoras reduzidos em aproximadamente 70%, carregadores e bocais de fuzil de assalto e DMR aumentados e são mais frequentes
Miras 3x aumentadas em aproximadamente 200%, Miras 4x aumentadas em aproximadamente 150%
Equipamento
Nv. Armaduras Nv. 1 reduzidas em aproximadamente 85% Armaduras Nv. 2 aumentadas em aproximadamente 180%
Nv. Mochilas Nv. 1 reduzidas em aproximadamente 70% Mochilas Nv. 2 aumentadas em aproximadamente 150% Mochilas Nv. 3 aumentadas em aproximadamente 200%
Nv. Capacetes Nv. 1 reduzidos em aproximadamente 90% Capacetes Nv. 2 aumentados em aproximadamente 170%
Consumíveis
Adrenalina, Energéticos, Kits de Primeiros Socorros aumentados em aproximadamente 130%
Equipamento de Socorrista aumentado em aproximadamente 170%
Bot
Os bugs nos movimentos de bots quando eles saem da água para a terra foram melhorados para aprimorar as habilidades de combate dos bots e para reduzir mortes sem sentido.
Temporada Ranqueada 19
Nova temporada Ranqueada, um novo desafio. Você pode provar que tem as habilidades para permanecer no topo?
Recompensas da Temporada 18
Veja abaixo as recompensas que você receberá com base no seu Patamar final da temporada ranqueada anterior.
Patamar
Recompensas da Temporada 18
Bronze
Emblema Bronze do PUBG ID
Prata
Emblema Prata do PUBG ID
Ouro
Emblema Ouro do PUBG ID Visual de Paraquedas Ranqueado
Platina
Emblema Platina do PUBG ID Animado Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Platina
Diamante
Emblema Diamante do PUBG ID Animado Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Diamante
Mestre
Emblema de Mestre do PUBG ID Animado Placa de Identificação de Mestre Animada Visual de Paraquedas Ranqueado Medalha de Mestre
Top 500
Recompensas extras para os Top 500 jogadores: Emblema Top 500 do PUBG ID AnimadoPlaca de Identificação de Top 500 Animada
O visual do Paraquedas e as Medalhas são recompensas permanentes.
O restante das recompensas estará disponível para o uso apenas durante esta temporada Ranqueada.
As recompensas serão enviadas para o seu Inventário logo que a Temporada 19 começar.
Quando terminar a Temporada 19 e o servidor entrar em manutenção, todas as recompensas, com exceção do Visual de Paraquedas, serão removidas do Inventário.
Tutorial
Treino Básico
Melhoramos a localização para deixar o Treino Básico mais fácil de entender para jogadores novatos no PUBG: BATTLEGROUNDS.
Partida de Treinamento contra IA
Atualizações de Balanceamento
Aumentamos a geração de veículos e itens em partidas de treinamento contra IA, exceto o Equipamento Tático.
Deixamos mais fácil para que jogadores novatos no PUBG: BATTLEGROUNDS encontrem veículos e itens.
Reduzimos o dano da Zona Azul da quinta fase
Indicador de Localização de Veículo
Adicionamos um indicador no mapa e no minimapa para facilitar que jogador novatos no PUBG: BATTLEGROUNDS encontrem veículos.
Melhorias de Guia
Um guia é fornecido para jogadores novatos no PUBG: BATTLEGROUNDS no início de uma Partida de Treinamento contra IA.
Esperamos que isso ajude na taxa de sobrevivência e na compreensão do jogo, de forma geral.
Configurações do Modo de Disparo
Adicionamos uma opção de modo de disparo para a O12.
O modo de disparo selecionado será aplicado apenas uma vez na O12.
Lobby
Novo Sistema: Personalização de Lobby
Use a nova página de Lobby adicionada ao menu de personalização para personalizar seu lobby com seu veículo e visuais de armas favoritos!
Na página de Personalização do Lobby, você pode…
Alterar o fundo do seu lobby.
Exiba os visuais de armas e veículo que você possui atualmente selecionando os seus favoritos.
Você pode exibir até 6 armas e 1 veículo.
Acessórios de arma não são incluídos.
Os membros da sua equipe verão o lobby personalizado do líder da equipe.
Você não pode personalizar seu lobby quando estiver em uma equipe.
Os lobbies de Partida Normal e Ranqueada se tornaram um único lobby para que haja consistência na personalização.
A skin do lobby da Survivor Base que pode ser usada em Personalizar – Lobby será distribuída apenas para usuários Plus. Atualize sua conta para o Plus e desbloqueie muitos outros recursos como este!
※ Plus: Uma conta que você pode aprimorar a partir da sua conta Básica por US$12,99 para desbloquear diversos benefícios e recursos, como Partidas Ranqueadas, criação de Partidas Personalizadas, ganho de EXP de Perícia de Sobrevivência extra e muito mais.
Os usuários Plus receberão automaticamente o item Survivor Base. Uma notificação informará que você recebeu o item.
Certos visuais de arma/veículo podem não estar disponíveis para exibição devido aos seus tamanhos.
Modo Ranqueado
Diversas modificações foram feitas para a pose que cada personagem faz quando eles apertam o botão Pronto.
Agora, emotes podem ser usados mesmo fazendo essas poses.
Oficina
Novas Impressões foram adicionadas aos Baús, disponíveis na Loja. Os novos visuais fabricáveis podem ser verificados na página de Visão Geral da Oficina.
Perícia com Armas
Junto da introdução da nova arma MP9, você também pode verificar a nova arma na Perícia com Armas.
A MP9 está adicionada na
aba Armas – Carreira.
Carreira – aba Visão Geral – Arma do Último Abate
Histórico de Partidas – Relatório da Partida – aba Armas
(Apenas PC) Mensagem Indicativa da Última Partida
Perícia de Sobrevivência
Com a adição do novo veículo Carro Pillar, o Carro Pillar pode ser encontrado como a causa de Abate e Nocaute na aba de resumo do Relatório da Partida.
Personalizar
Adicionamos a MP9 à categoria de armas.
Emote
A partir da nova atualização, você pode interagir com os jogadores usando emotes que estão fora do seu esquadrão. O que acha de se relacionar com uma nova pessoa?
Observar Emote de Equipe
Agora, você pode Observar um jogador de outra equipe usar um Emote de Equipe.
Observar Emote de Equipe é um recurso que só se aplica aos Emotes de Equipe de repetição infinita. Isso permite que você participe indiretamente dos emotes feitos por jogadores de outras equipes. Ao observar, você pode ouvir a música do emote e exibir movimentos simples como se estivesse observando.
Para observar os jogadores de outras equipes, foque em um jogador de uma equipe diferente e aperte o botão de Interação.
Até 10 jogadores podem Observar o emote de um único jogador.
Emotes Com os Colegas de Esquadrão
Agora, Emotes de Equipe podem ser realizados por até 10 membros (anteriormente eram 4) apenas em Partidas Personalizadas. No entanto, emotes de equipe com uma ação de espera e os mesmos pontos de início e fim entre jogadores não são elegíveis.
Melhorias Gerais
Adicionamos o nome do mapa e a imagem de Deston a Rich Presence (status no jogo) nos perfis do Steam, Discord e Xbox.
(PC) Modo Sandbox
Agora, você pode jogar por até 360 minutos por sessão.
Adicionamos um recurso de controle das Zonas Azuis.
Correções de Bugs
Gameplay
Fixed the issue of being able to skip the character’s crouching animation after pressing the crouch key repeatedly when you’re prone.
Fixed the issue of teleporting vehicles when a player flips a vehicle with a throwable.
Fixed the issue of an error occurring as a player leaves a party after entering Training Mode as a party.
Fixed the issue of when a player moves from Custom Matches to Training Mode as a party, then leaves the party, the player is moved to the Normal Match screen.
Fixed the issue of a player being carried by another player continuously receiving Blue Zone damage even after leaving the Blue Zone.
Fixed the issue of receiving collision damage after getting off the Airboat.
Mundo
Consertamos problemas de colisão, texturas, desempenho e outros em Sanhok.
Fixed the floating wine bottle in Sanhok.
Fixed the low-quality objects on the wall in Sanhok.
Fixed the issue of being unable to pass through a door frame smoothly in Sanhok.
Fixed the changing door frame in Sanhok when a character approaches it.
Fixed the issue of being able to enter a rock in Deston.
UX/UI
Fixed the issue of the Deston-themed lobby looking too dark.
(PC) Fixed the lobby’s chat box glitch (cut-off thunderbolt icon).
(PC) Fixed the incorrect Disable option’s description within Voice settings.
(Console) Fixed the issue of your cursor staying focused on the event you had your cursor left on before exiting the Event page.
Items & Skins
※ Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.
Fixed the clipping issue when equipping the Cute Sleep Mask with hoodie skins.
Fixed the clipping issue on the character’s hips when equipping the Captain’s Uniform Shirt with Spring Chick Shorts.
Fixed the Rebel Mind Boots’ color to match its thumbnail color.
Fixed the issue of a female character with the PCS5 Squad Wipe Jacket on gets their field of view hindered in-game in FPP mode.
Fixed the clipping issue on the female character’s ankles when equipping the Bright Moon Maru Pants with certain shoes.
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